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现在,你几乎找不到没有采用个性定制的地方,每个人眼中的世界比过去更加不同。……-----------------------------QQ群:314609701微信公众号:qcsj6557……引导作者生产平台需要的内容,在这个过程中你将了解推荐引擎怎么通过引导作者来引导读者的想法未来一定增加的内容:以第一章第二章玩法制作的更多小节
indienova.com/steam/game/1751310
在一个冬天里,一个勤苦的村民,霍尔德,离开家乡,到国外寻找他那已经错过的爱人。……想象的人物和关系在游戏的过程中,你有自己的家庭成员、朋友,会遇到陌生人,并且会遇到野生的怪物。……在两个国家的人生时光游戏只有三个可能遇敌的场景,同时,在有开关的场景,你要研究如何才能打开场景里的门
indienova.com/u/makeindependentgame/blogread/33429
游戏中有战争,有诡计,有朝野,有江湖,有乱世英雄,有儿女情长,更有世俗之外的力量在暗流涌动。……战斗是我主要在研究的方向,可以深挖的地方有很多。……(需要在玩法里填充更多的内容)
indienova.com/u/linongmin/blogread/32830
《我不是药神》里,程勇坐着警车离开,在送行的队伍里,仿佛看到了自己昔日的同伴,也就是吕受益和黄毛……听说导演当时不想加这一段儿……我们可以看出,4分钟的CG,在0分53、2分05、3分05,都有一个明确的情绪分割。四幕式诚不欺我!……那么,如果要一个剧情,一个明晰的,有具体人物具体事件的,好的剧情。该怎么办?
indienova.com/steam/game/2200700
同时拥有流畅的操作,随时取消后摇硬直,在3D的世界里屠杀!……角色扮演:在游戏里扮演很酷的吸血鬼妹妹一起拯救世界.Npc出场:途中你会遇到你的妹妹,你的武术师傅,你的妹妹的妹妹……,你在杀死高等怪物的时候会获得慢动作写真,同时并没有锁死你视角的代码,你可以随时随地的攻击任何一个地方
indienova.com/u/1000water/blogread/8129
在纯粹的线性游戏里,我们是必然要经历,接到任务,完成任务,交付任务的三个阶段,然后开启新地图,再完成三个任务……而又有多少人还记得,哪个任务是村口战士的要求,哪个任务是领主大人的吩咐。……而在这个时候,一般有两种解决思路,一种是强化任务自身的线性体验,如gta5的任务副本机制、或很多游戏里都有的任务计时
indienova.com/u/yonglemihuan/blogread/31545
为了加一点点防盗版的功能,我在游戏首席首页加了一个版本号。有三段数字组成。……例如第二章有三个情节点,刚坐到第二个情节点,就是2。第三段数字:代表更新次数。……2.我在考虑做一些小的采集功能,例如用镰刀采集草药和竹子的内容
indienova.com/u/714793755/blogread/1073
在暑假里断断续续花了50小时通关了3DS上的游戏大作《火焰之纹章if》的白夜篇,来说说我对于这款游戏的一些感受……不过,我在玩这游戏之前只玩过一款很老的《火焰之纹章》游戏,因此在玩去年推出的《火炎之纹章if》(以下简称……《if》)时,我在一些地方感受到了与老作品有很大的不同之处,以此开始,来谈谈我在游戏中的思考与感受
版本:Early Access
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