假如我是人工智能(假如我是人工智能 Big Brother Is Shaping You)

indienova.com/steam/game/933940

现在,你几乎找不到没有采用个性定制的地方,每个人眼中的世界比过去更加不同。……-----------------------------QQ群:314609701微公众号:qcsj6557……引导作者生产平台需要的内容,在这个过程中你将了解推荐引擎怎么通过引导作者来引导读者的想法未来一定增加的内容:以第一第二玩法制作的更多小节

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

indienova.com/steam/game/1751310

一个冬天,一个勤苦的村民,霍尔德,离开家乡,到国外寻找他那已经错过的爱人。……想象的人物和关系游戏的过程中,你自己的家庭成员、朋友,会遇到陌生人,并且会遇到野生的怪物。……两个国家的人生时光游戏只有三个可能遇敌的场景,同时,在有开关的场景,你要研究如何才能打开场景的门

荔了个枝工作室:《列国志》开发日志

indienova.com/u/makeindependentgame/blogread/33429

游戏中有战争,诡计,朝野,江湖,乱世英雄,儿女情长,更有世俗之外的力量暗流涌动。……战斗是我主要在研究的方向,可以深挖的地方有很多。……(需要在玩法填充更多的内容)

李农民:关于写剧情的一二三:首先,要不要有故事?

indienova.com/u/linongmin/blogread/32830

《我不是药神》,程勇坐着警车离开,送行的队伍,仿佛看到了自己昔日的同伴,也就是吕受益和黄毛……听说导演当时不想加这一段儿……我们可以看出,4分钟的CG,0分53、2分05、3分05,都有一个明确的情绪分割。四幕式不欺我!……那么,如果要一个剧情,一个明晰的,具体人物具体事件的,好的剧情。该怎么

东方红雾缘起(TuHou Remilia - Begin Of Scarlet Family)

indienova.com/steam/game/2200700

同时拥有流畅的操作,随时取消后摇硬直,3D的世界屠杀!……角色扮演:游戏扮演很酷的吸血鬼妹妹一起拯救世界.Npc出场:途中你会遇到你的妹妹,你的武术师傅,你的妹妹的妹妹……,你杀死高等怪物的时候会获得慢动作写真,同时并没有锁死你视角的代码,你可以随时随地的攻击任何一个地方

彩虹坠入:提线木偶会梦见黑猫吗?

indienova.com/indie-game-review/iris-fall-full-walkthru-review/

(我 Florence 那篇讲到,感兴趣的可以看看),如最后操纵人偶画改变人偶动作其实就是运用了映射……,黑色小人其实也是剧情的关键信息;完成小游戏后的解谜则是游戏中对光影的最佳演绎,画面演绎也十分具张力……但 iris 冥冥之中感觉什么不对

千水:关于去流程化的应用和思考

indienova.com/u/1000water/blogread/8129

纯粹的线性游戏,我们是必然要经历,接到任务,完成任务,交付任务的三个阶段,然后开启新地图,再完成三个任务……而又有多少人还记得,哪个任务是村口战士的要求,哪个任务是领主大人的吩咐。……而在这个时候,一般两种解决思路,一种是强化任务自身的线性体验,如gta5的任务副本机制、或很多游戏都有的任务计时

PlopSaga(PlopSaga)

indienova.com/g/plop

游戏预期六大组成,现已完成五大内容,共35关,整个开发过程基本将暂告一段落,最后一将做不定期更新……游戏已经登入国外ios平台下载,但只有四的内容。希望不久的将来能在国内平台登入。……的内容都是由我一人独立完成,但同时也得到多位好友的无偿帮助,特别在制作后期得到了好友penny的技术支持,希望将来的游戏制作中能继续合作

雍乐蜜獾:添加物品搜集功能

indienova.com/u/yonglemihuan/blogread/31545

为了加一点点防盗版的功能,我游戏首席首页加了一个版本号。三段数字组成。……例如第二章有三个情节点,刚坐到第二个情节点,就是2。第三段数字:代表更新次数。……2.我考虑做一些小的采集功能,例如用镰刀采集草药和竹子的内容

最後:游戏日志----《火焰之纹章if:白夜篇》

indienova.com/u/714793755/blogread/1073

暑假断断续续花了50小时通关了3DS上的游戏大作《火焰之纹if》的白夜篇,来说说我对于这款游戏的一些感受……不过,我玩这游戏之前只玩过一款很老的《火焰之纹》游戏,因此玩去年推出的《火炎之纹if》(以下简称……《if》)时,我一些地方感受到了与老作品很大的不同之处,以此开始,来谈谈我游戏中的思考与感受

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)